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2013년 11월 30일 토요일

아틀라스의 이름으로 나온 첫 작품 - 진여신전생(真・女神転生)

진여신전생(女神転生)



아틀라스가 개발하고 남코에서 발매 된 FC소프트 デジタル・デビル物語 女神転生’‘デジタル・デビル物語 女神転生II’의 후속작으로 아틀라스의 이름을 달고 나온 것은 처음인 작품입니다.

RPG하면 지금도 중세가 일반적인 이미지인데 반하여 이 작품의 경우 실제하는 지역을 소재로 삼았고 권선징악에서 벗어나 자신의 가치관에 따라 선택이 가능한 진행방식과 결말 그리고 그런 선택들이 가능하게 해주는 세계관은 많은 팬들을 만들어서 후에 데빌 서머너(デビルサマナー)시리즈와 페르소나(ペルソナ)시리즈의 모체가 된 작품입니다.

선도 악도 아닌 개념으로써 LAW와 CHAOS가 생겨서 주인공의 성격도 다르게 표현되지만 LAW의 메시아 교회는 배타주의를 표방하고 CHAOS의 가이아 교회는 약육강식주의를 보이고 있습니다이 수치에 따라 소환이 되는 악마의 종류가 달라지기 때문에 중요한 수치였습니다.



그렇지만 제3의 길로써 중용의 길이 있어서 어느 쪽에도 치우치지 않고 어느 쪽과도 싸우면서 진행하는 이야기 진행이지만 사실 이쪽이 진정한 결말이라는 사람도 있습니다.

후반으로 갈수록 난이도가 무너진 데다가 마법의 사용자가 더 빨리 움직일 수 있었고 이야기 진행상 필요한 도구를 얻을 때 도구표시창이 가득 찬 경우 게임이 멈춰버리는 오류가 있었습니다.

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