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2013년 12월 1일 일요일

제2의 겁스를 꿈꾸는가? - 소드 월드 2.0(ソード・ワールド2.0, Sword World 2.0)

소드 월드 2.0(ソード・ワールド2.0, Sword World 2.0)



소드 월드 TRPG의 최신 버전으로 2008년에 발매되었습니다기본 세계관의 설정을 기존의 포세리아의 알레크라스트대륙에서 완전히 벗어나서 라쿠시아라는 세로운 세계로 변경하는 등 시스템의 일부를 계승한 것 이외는 총기 나 인조인간과 같은 종래의 전통적인 판타지의 틀을 넘어 범용규정으로 진화하려는 모습으로 인하여 소드 월드와 연결점은 거의 없어진 작품입니다.

시스템의 기초적인 부분은 이전 버전인 소드 월드를 계승하고 있어서 캐릭터 클래스의 클래스 스킬제나 기본적인 판정의 도구가 2d6만 사용 하는 점도 기존과 같고 데미지 결정 등에는 표를 사용하는 점은 기존의 소드 월드와 동일한 점입니다.

문제는 그 표를 이어 받아버려서 각 행위에 따른 결과를 직관적으로 파악하기가 힘들고 전투를 힘들게 하는 원인이 되었습니다거기에 근접전투에 관한 규정에서 난전지역에 관한 규정이 애매한 부분이 있어서 더욱 문제가 되었습니다.

이후 소드 월드 2.0 규정집개정판’(ソード・ワールド2.0ルールブックI改訂版)을 통하여 이 난전에 관한 규칙에 대한 해결이 아니라 완전히 전투 규칙을 새로이 만드는 수준의 변화를 가져오게 되었습니다같은 해인 08년에 소드 월드 2.0 규정집3’(ソード・ワールド2.0ルールブックIII)까지 나오고 꾸준히 발매되고 있는 보조적인 소스북에서 직업이나 세계관을 보충하면서 보다 충실한 TRPG가 되어 가고 있는 TRPG입니다.



기존의 TRPG와 가장 큰 차이라면 세계관적으로 크게 두 종족이 대립하고 있는 설정으로 루미엘(ルミエル)의 가호를 받는 종족 그리고 제2의 검 이그니스(イグニス)의 가호를 받는 종족은 신화시대 때부터 대립해오고 있다는 설정을 가지고 있습니다

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